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アイルランドに伝わる小型のタフル(ヴァイキング・チェス)です。攻撃側8個で中央を包囲し、守備側は王を四隅のどれかへ逃がす。数で勝る攻めと、逃げ切る守りの非対称な読み合いです。
目次
ブランドゥのルール
- 2つの陣営黒=攻撃側(先手・8個)と、白=守備側(後手・4個+王)。攻撃側から指し始めます。
- 動き方兵はみな縦・横にどこまでも動けます(将棋の飛車と同じ)。斜め不可、飛び越し不可。王だけは1マスずつしか動けません。
- 特別なマス中央の王座と四隅には王だけが止まれます。ほかの駒は通り抜けはできますが止まれません(四隅は通り抜けもできません)。
- 駒の取り方自分が動いた結果、相手の駒を縦か横の両側から挟んだら取ります。自分から挟まれに行くのは安全です。空いている王座と四隅は、挟むための壁として使えます。
- 王の取り方攻撃兵2つで両側から挟めば取れます(隅や王座は王を取る壁には使えません)。王が王座にいるときは四方すべて、王座の隣にいるときは三方を囲む必要があります。
- 勝ち方守備側は王を四隅のどれかへ逃がせば勝ち。攻撃側は王を取れば勝ち。動かせる駒が無くなった側は負けです。
勝つためのコツ
- 守備側は王を急がせないこと。まず守備兵で通路を作り、王が1マスずつ安全に進める道を確保します。
- 攻撃側は四隅への対角線を2つ同時に封じるのが基本形。片方だけ塞いでも、王は反対側へ回ります。
- 王も挟みに参加できます。守備側は王を戦力として数えてよいことを忘れずに。
このゲームの来歴
タフル(ヴァイキング・チェス)はヴァイキング時代の北欧・ケルト圏で広く遊ばれた非対称ゲームの一族です。ブランドゥはアイルランドに伝わる7路の小型版で、古いアイルランド語の詩にもその名が登場します。
| 盤 | 7×7 |
|---|---|
| 駒 | 攻撃8/守備4+王 |
| 人数 | 2人 |
| 1局の目安 | 10〜15分 |
| ルールの重さ | ふつう |
| 遊べる環境 | ブラウザのみ(インストール不要・無料)。AI対戦/同じ端末で対人戦/オンライン対人戦/AI観戦に対応。 |
よくある質問
Q. なぜ王は1マスずつしか動けないのですか?
A. 7路は狭く、王が飛車のように走れると守備側が数手で勝ってしまうためです。小型タフルの定番の調整です。
Q. どちらが有利ですか?
A. 駒数は攻撃側が倍ですが、守備側は逃げ切るだけで勝てます。実測ではほぼ互角になるよう調整しています。
実物のボードゲームで遊ぶ
碁盤の7路部分と碁石で遊べます。王だけ目印を付けてください。専用のタフルセットも市販されています。
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碁盤と碁石があれば、このページのゲームはほとんど実物で遊べます。
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